2015年8月23日日曜日

FOW講習会に参加してきました!

Force of Will…それは、不死鳥のように蘇った国産TCG…

ごきげんよう!
お久しぶりです。利達です。

近況としては、就活とか中間発表とか色々ありました。

では本題です。ファイアボール秋葉原店様でほぼ毎日開催されている(というよりもスタッフさんの手が空いていれば開催していただける)フォース・オブ・ウィルTCGの初心者講習会に参加して参りました。

2000円で構築済みデッキ+講習という内容。ここに友人3人と共に行きました。
結論から言うと、遊んで行けるな?という内容でした。
流れとしては、ルール説明→対戦→対戦中に補足説明→集金とか→フリー対戦

ルール自体は、なじみ深いものでした。所々アレンジがあり、そのおかげで色々考えることが変わったりしていますが、何かしらの土地や国力やマナやリソースを扱う系カードゲームをやったことがある人なら直ぐに遊べるのではないでしょうか。

ポイントは…
・ドロー→リフレッシュになっていること
これにより、ターンの開始時にターン終了時までのレスト効果起動(カードを横に)し、リフレッシュで縦向きに戻るため、もう一度同じ効果を…等が可能。

・規定の効果後処理が可能なこと
防御宣言後(所謂規定の効果後)に防御している相手を除去すると、攻撃が素通しになるので、最後の押し込みが可能。

・魔石(土地)を確実に1ターンに一枚増やせること
色事故はあるけど、土地事故はない。

・ジャッジメントがレゾネイターと異なる存在であること
効果を受けにくく、サイズが大きい。特殊効果が強力だが、横向きだとアタックされる可能性がある。

です!

今回は、ファイアボールの講習会で頂けるデッキ中でも、次元アリスというデッキタイプを選択しました。水曜先生のFoWのイラストの中でこのアリスが一番好きだったし…?

自身と相手のリゾネイターを除外することができる次元の守護者アリスと除外されたカードをターンに1回プレイすることができるルーラ・ルミアを主軸としたコントロールデッキ。

アリスが「対象にならない」を付与することができるため、盤面を維持、またジリ貧にさせることができます。相手のジャッジメントとアディション(フィールド置物)だけはどうにもなりませんが…。どうすればいいんでしょうかね()

実際の対戦では…
速攻デッキ系とやったときには押しつぶされてしまいました。
魔石の色が合わないとかなり厳しい。多分それはどのデッキでも同じですが、特に除去がバウンス系中心なので難しいですね。
コントロール同士だと、マスト除去のシステム系レゾネイターが除去れればなんとか。明確なフィニッシャーがどれなんでしょうか…という迷いがありますね。

最終的に相手の盤面を全て寝かせるカードを使って全部で殴って終了、というのが一番簡単なのでそうしていました。

飛翔持ちで殴った時には快感ですよ!
分かりやすく、面白いゲームです。お勧めなので講習会、行きましょう。